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카지노사이트 연구자들은 가상 현실 게임을 파킨슨병 환자의 운동 요법으로 사용합니다.

제임스 토마스는 트렁크 제어 장애가 있는 사람들이 움직일 수 있도록 돕는 몰입형 게임을 개발하는 카지노사이트의 모터 제어 연구소 팀을 이끌고 있습니다.

새로운 가상 현실 카지노사이트법을 시도하는 파킨슨병 환자 Bill McDaniel은 파킨슨병을 앓고 있는 남성이 새로운 카지노사이트법을 시도하도록 돕습니다. (사진: 제프 켈리)

제프 켈리 작성

당신은 그것을 게임이라고 부를 것입니다., 박사, 교수버지니아 커먼웰스 대학교와 그의 팀은 이를 운동 장애 환자를 위한 중재라고 부릅니다.

가상 현실(VR) 게임이 허리 통증을 완화할 수 있는지 알아보기 위해 카지노사이트에서 임상 실험으로 시작된 것이 파킨슨병 환자를 위한 카지노사이트법으로 사용하도록 발전했습니다.

토마스는 카지노사이트의 모터 제어 연구소에서 여러 분야의 연구원으로 구성된 팀을 이끌고 있습니다.정형외과적 또는 신경학적 질환으로 인해 몸통 조절 장애가 있는 사람들이 움직일 수 있도록 돕기 위해 몰입형 VR 게임을 개발하고 있습니다.

"게임을 하고 있는 것처럼 느껴지지만 그 뒤에서 일어나는 일은 개인에게 게임 경험을 맞춤화하고 더 나은 몸통 제어로 움직일 수 있도록 장려하는 알고리즘을 개발했다는 것입니다." Thomas는 최근 연구실의 기술이 실제로 작동하는 모습을 보기 위해 교외 공원에 모인 소규모 파킨슨병 환자 그룹에게 말했습니다.

“우리는 귀하가 삶의 질을 유지하는 데 도움이 되는 방식으로 몸을 움직일 수 있도록 노력하고 있으며, 더 나은 삶을 누릴 수 있도록 더 잘 움직일 수 있기를 바랍니다.”

토마스와 그의 팀은 다음 멤버들과 함께 두 개의 게임을 선보였습니다.파킨슨병에 대한 권력, 운동을 통해 파킨슨병 증상을 줄이는 것을 사명으로 하는 리치몬드 지역 재단입니다. 파킨슨병 환자들은 "파킨슨병 활동 리그"의 정기적인 이벤트에 참여하여 동료애와 운동을 위해 함께 모입니다. 카지노사이트와 함께한 행사에서 참가자들은 토마스가 개발한 VR 게임을 직접 체험해보고 실시간 피드백도 받을 수 있었습니다.

첫 번째는 사용자가 물에서 뛰어오르는 물고기를 퍼내고 몇 초마다 공격하는 상어를 때릴 수 있는 간단한 낚시 게임이었습니다. 다른 하나는 피구 게임으로, 사용자의 아바타에게 빨간 공을 쏘고, 사용자는 공중에서 공을 쳐야 합니다.

참가자들은 VR 헤드셋을 눈에 착용하고 장치 내부의 화면을 통해 가상 세계에 몰입하게 됩니다. 그들은 양손에 작은 컨트롤러를 쥐고 있는데, 이는 낚시 그물이나 피구를 휘두르는 손 역할을 합니다. "게임은 모두 움직이는 정도뿐만 아니라 움직이는 속도에도 점진적으로 도전하도록 설계되었습니다."라고 Thomas는 말했습니다.

가상 현실을 사용하여 움직임을 향상시키는 파킨슨병 환자

알렉산더 스타멘코비치그리고 Bill McDaniel은 VR 헤드셋을 사용하여 피구 게임을 시도합니다. (사진: 제프 켈리)


파킨슨병 환자를 위한 이러한 중재 요법은 허리 통증 및 움직임에 대한 두려움에 대한 미국 국립 보건원(National Institutes of Health)이 자금을 지원한 임상 실험의 일환으로 시작되었습니다. 연구원들이 파킨슨병 환자의 문제인 체간 제어 훈련의 잠재력을 깨달았을 때 '요통 회복을 최적화하기 위한 가상 몰입형 게임' 실험 또는 'PROJECT VIGOR'는 단일 게임에서 타겟 게임플레이 옵션 모음으로 발전했습니다.

"파킨슨병 약물이 팔과 다리 움직임을 제어하는 근육에 미치는 영향만큼 코어와 등 근육에 영향을 미치는 증상에는 실제로 효과적이지 않다는 것을 시사하는 많은 연구가 있습니다."라고 Thomas는 말했습니다.

파킨슨병은 가장 흔한 운동 장애이며 알츠하이머병에 이어 두 번째로 흔한 신경퇴행성 장애입니다.

허리 통증이나 파킨슨병으로 인해 개인은 유사한 운동 전략을 채택하고 종종 몸통의 움직임을 피할 수 있는데, 두 진단 모두 상태를 악화시킨다고 운동 제어 연구소의 박사후 연구원이자 파킨슨병 프로젝트의 수석 조사관인 Alexander Stamenkovic 박사가 말했습니다.

"운동 병리가 있는 파킨슨병 및 기타 신경학적, 신경퇴행성 장애와 같은 운동 장애에서 몸통 조절은 사람들의 독립성 및 기능 상실의 큰 감소와 관련된 중요한 특징입니다."라고 Stamenkovic은 말했습니다.

카지노사이트 Innovation Gateway는 Thomas가 2018년 말 오하이오 대학교에서 카지노사이트에 도착한 이후로 함께 일해 왔습니다. 대학의 지적 재산을 보호 및 라이선스하고 카지노사이트 기반 벤처를 지원하는 Innovation Gateway는 연구원에게 보호 가능한 IP와 VR 개입을 시장에 출시할 수 있는 경로에 대한 지침을 제공했습니다.

"가상 현실, 더 광범위하게는 XR/확장 현실은 기업과 투자자에게 놀라운 기회를 제공하는 빠르게 발전하는 공간입니다."라고 Innovation Gateway의 라이센스 담당자인 Brent Fagg가 말했습니다. "카지노사이트의 보건 과학, 커뮤니케이션 아트, 컴퓨터 과학 부서 간의 협력을 통해 카지노사이트는 새로운 건강 솔루션에 중점을 둔 VR/XR 콘텐츠 분야의 선두주자로 자리매김했습니다. Innovation Gateway에서는 VR 포트폴리오를 구축하고 해당 분야에서 대학의 혁신을 상용화하여 대중에게 혜택을 주기 위해 노력하고 있습니다."

팀은 소프트웨어가 헤드셋에 직접 통합되고 컴퓨터에 유선 연결이 필요하지 않도록 하여 VR 시스템의 향후 버전을 더욱 휴대하기 쉽게 만들 계획입니다. 환자는 물리카지노사이트사의 도움 없이 집에서 사용할 수 있습니다.

"의욕을 갖고 몰입할 수 있는 무언가를 갖는 것이 아이디어입니다. 이 헤드셋을 착용하고 언제든지 운동하고 운동할 수 있습니다."라고 Thomas는 말했습니다.

저렴한 비용 외에도 더 컴팩트한 향후 버전에서는 사용자가 질병 진행에 따라 난이도를 선택할 수 있습니다. 연구자들은 인공 지능을 사용하여 환자가 어떻게 움직이는지 학습하고 게임을 자동으로 환자의 능력에 맞게 조정하기를 희망합니다. 예를 들어 사람에게 가상 피구를 던지면 사용자가 서거나 앉거나 움직이는 방식에 따라 속도가 빨라지거나 느려지거나 궤적이 바뀔 수 있습니다.

Bill McDaniel(81세)이 행사에 참석하여 피구 게임을 시도했습니다. 현실 세계에서는 메카닉스빌 주민이 파킨슨병 증상을 진단받은 후 1년여 전 피클볼 경기를 포기해야 했습니다.

McDaniel은 카지노사이트 연구 교수진과 학생들에게 첫 번째 시도에서 공이 너무 빠르고 너무 세게 날아갔다고 말했습니다. 몇 번 버튼을 누르고 설정을 조정한 후 그는 자신의 속도에 맞춰 움직일 수 있었습니다. "저는 이 게임의 가치를 확실히 알 수 있습니다."라고 그는 말했습니다.