게임이 끝나지 않을 때: 기술 중심 세계에서 도박 중독 이해
도박 문화와 기술의 변화로 인해 도박 중독이 발생할 가능성이 높아졌다고 카지노사이트 전문가가 말합니다.
2025년 9월 29일
작성: 올리비아 트라니(Olivia Trani)
몇 번의 클릭만으로 베팅을 할 수 있습니다. 미국 전역에서 온라인 포커에 대한 스포츠 베팅 앱의 인기가 높아지면서 도박 및 도박 장애 문제도 발생하고 있습니다.
연구에 따르면 도박 중독에 대한 도움을 구하는 인터넷 검색은2018년부터 – 같은 해 미국 대법원이 스포츠 베팅을 합법화했습니다.
“도박 수준은 전국적으로, 특히 버지니아에서 천문학적으로 증가했습니다. 따라서 더 많은 사람들이 도박으로 인해 문제를 겪고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다.”라고 말했습니다., Ph.D., CRC, 교수그곳에서. Hawley는 또한및 전무이사.
카지노사이트 News는 Hawley에게 지난 수년간 도박이 어떻게 발전했는지와 이러한 변화가 우리 건강에 미친 영향에 대해 이야기했습니다.
Carolyn E. Hawley 박사, CRC는 카지노사이트 보건 전문 대학 재활 및 정신 건강 상담학과 교수입니다. (제공된 사진)
지난 몇 년 동안 도박 문제가 얼마나 흔해졌습니까?
버지니아 문제 도박 위원회에서의 내 역할의 일환으로 우리는 자원 및 카지노사이트 서비스가 필요한 개인에게 지원을 제공하는 버지니아 문제 도박 헬프라인을 이끌고 있습니다.
2019년과 2024년 사이에 버지니아에서 우리 헬프라인에 전화하는 사람들의 수가 3배로 늘어났습니다. 또한 같은 기간 동안 헬프라인에 걸려온 총 통화 수가 약 1,500% 증가했습니다. 따라서 도박 문제로 도움을 구하는 사람들의 수가 증가할 뿐만 아니라 도움을 더 자주 구하고 있습니다.
도박 문제로 가장 큰 영향을 받는 사람은 누구입니까?
우리는 문제가 있는 도박에 참여하는 사람들의 평균 연령에 변화가 있음을 확인했습니다. 최근에는 특히 젊은 성인들에게 문제가 되는 도박 행위가 흔해졌습니다. 18~24세 사이의 헬프라인 발신자 수는 2019년 이후 60% 이상 증가했습니다. 스포츠 베팅이 합법화되기 전에는 복권을 사용하는 46~65세 사이의 발신자가 자주 있었습니다.
도박 및 도박 중독의 증가에 기여하는 요인은 무엇입니까?
도박의 합법성이 높아지는 것이 큰 요인이었습니다. 수십 년 동안 버지니아에서는 복권, 경마, 모금 행사와 같은 자선 도박이라는 세 가지 형태의 도박만이 합법적이었습니다. 2019년부터 스포츠 베팅, 역사적인 경마, 텍사스 홀덤 포커 토너먼트, AI 복권 및 오프라인 카지노를 포함하여 직접 및 온라인을 포함한 여러 가지 추가 형태의 도박이 주에서 합법화되었습니다. 현재 버지니아주에서도 스킬 게임과 슬롯머신을 합법화하려는 움직임이 진행되고 있습니다.
최근 합법화된 이러한 형태의 도박은 또한 도박에 대한 접근성을 더욱 높여줍니다. 온라인 스포츠 베팅이 가능해짐에 따라 사람들은 하루 24시간, 일주일 내내 도박을 할 수 있습니다. 카지노에 가거나 복권을 사러 편의점에 가는 대신, 이제 휴대폰의 버튼만 누르는 것만으로 베팅을 할 수 있습니다.
또 다른 요인은 도박이 우리 문화, 특히 스포츠 베팅에서 더욱 일반화되었다는 것입니다. 스포츠 네트워크에는 자체 도박 사이트가 있으며 스포츠 아나운서는 더 이상 플레이에 대해서만 이야기하는 것이 아니라 어떤 베팅이 이루어지고 있는지에 대해서도 이야기합니다. 또한 미성년 자녀를 위해 스포츠 베팅 계정을 설정하는 부모도 있습니다. 젊은 사람이 도박을 시작할수록 중독에 걸릴 확률이 높아지기 때문에 이는 우려되는 일입니다.
기술이 문제가 있는 도박 행위에 어떤 영향을 미쳤습니까?
기술로 인해 도박에 대한 접근성이 높아졌을 뿐만 아니라 도박의 중독성이 더욱 높아졌습니다.
예를 들어, 슬롯 머신은 전통적으로 베팅을 위한 단일 라인을 가지고 있었지만 이제는 기계를 통해 사람들이 동시에 20개 이상의 다른 라인에 베팅할 수 있습니다. 이런 종류의 도박은 사람들이 적어도 한 번의 내기에서 이길 가능성이 더 높다는 것을 의미하며, 이는 돈을 잃더라도 도박을 계속하도록 유도합니다. 당신이 10달러를 걸고 5달러를 따냈다고 가정해 보세요. 전체적으로 5달러의 손실이 발생하더라도 기계는 당신이 승리한 것처럼 느끼게 하는 축하 소리를 냅니다.
온라인 게임도 이러한 사고방식을 이용합니다. 이 앱은 귀하의 플레이 패턴을 추적하고 더 많은 플레이를 유도할 최적의 시간을 학습합니다. 따라서 도박을 잠시 중단하려고 할 때에도 앱은 도박을 다시 시작하도록 유도하기 위해 10달러의 보너스를 제공할 수 있습니다. 이제 인공지능의 발전으로 사람들이 더 많은 도박을 하게 만드는 더 많은 전략을 보게 될 것입니다.
이러한 종류의 기술 발전으로 인해 사람들이 도박 문제를 얼마나 빨리 겪고 있는지에 대한 우려되는 추세가 나타났습니다. 이전에는 사람들이 카지노 전문가에게 도움을 받아야 할 필요성을 느끼기 전까지 수년 또는 수십 년 동안 도박을 했습니다. 이제 1년 미만 동안 도박을 해온 도박 문제에 대한 지원을 구하는 사람들이 점점 더 일반화되고 있습니다.
사람들이 이 작업(연구)에서 어떤 더 폭넓은 메시지를 얻었으면 합니까?
앞으로 나아가려면 다양한 이해관계자를 포함하여 예방, 카지노사이트 및 회복에 대한 포괄적이고 통일된 접근 방식이 필요합니다. 문제성 도박에 대한 인식을 높여 도박의 발전을 최소화하고 도움을 구하는 장벽을 줄여야 합니다. 우리 연구에서 얻은 핵심 내용은 이것이 개인의 문제가 아니라 지역 사회와 공중 보건 문제라는 것입니다. 더 많은 이해를 통해 낙인을 줄이고, 더 건강한 선택을 돕고, 더 강력한 커뮤니티를 조성할 수 있습니다.